
この記事で分かること
- ステータス
- 魔法レベルごとの強さ
- デュオ魔法
- バディボーナス
- グルーヴィー
フロイド(SSR/寮服)のステータス
| Lv | HP | ATK |
| 1 | 2330 | 1353 |
| 80 | 8086 | 5018 |
| 100 | 9436 | 5885 |
アタックタイプですが、HPも高め。
水属性の試験でハイスコアを狙える可能性を秘めています。
カードのレベル上げは、約600APでLv80までいけます。
※授業でフロイドを選択+ドロップアイテムを全てフロイドに使った場合
フロイド(SSR/寮服)の魔法レベルごとの強さ
| MAGIC1 | |
| Lv1~4 | |
| 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手・1ターン) | |
| Lv5~9 | |
| 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手・3ターン) | |
| Lv10 | |
| 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手・3ターン) | |
| MAGIC2 | |
| Lv1~4 | |
| 2連撃の木属性ダメージ(弱) | |
| Lv5~9 | |
| 2連撃の木属性ダメージ(強)&ジェイドと選択した時3連撃 | |
| Lv10 | |
| 2連撃の木属性ダメージ(強)&ジェイドと選択した時3連撃 | |
【注意】魔法レベルを上げるのは超時間がかかります
魔法レベルは錬金術でドロップするアイテムで上げることができます。
ただ、MAGICを1つLvMAXにするだけでも1388回の錬金術を必要とします。
レベル上げの目安は、【ツイステ】魔法レベル10になるまでに錬金術は何回やればいい?の記事が参考になります。
フロイド(SSR/寮服)のデュオ魔法
デュオ魔法発動には、3つの条件をクリアする必要があります。
ポイント
- フロイド(SSR・寮服)のMAGIC2をLv5以上にする
- 編成にジェイドがいる
- フロイド(SSR・寮服)のMAGIC2が発動するターンに、フロイド(SSR・寮服)とジェイドを選択する
注意ポイント
MAGIC2が発動するタイミングはランダムなので、任意のタイミングでデュオ魔法が使えないので注意。
フロイド(SSR/寮服)のバディボーナス
| キャラクター | バディボーナス | 効果 |
アズール | HP UP(小) | 自身のHPを増加(小) |
ジェイド | HP UP(中) | 自身のHPを増加(中) |
カリム | ATK UP(小) | 自身のATKを増加(小) |
バディのレアリティは関係なしです。
名前が同じであれば、どのレアリティでもOK.
フロイド(SSR/寮服)のグルーヴィー
グルーヴィーの条件
- カードレベル40以上
- パーソナルストーリー3話クリア
- 上記2つを達成済み+尾ビレのキャンディ5個
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アズール
