ケイト ツイステ

【ツイステ】ケイト(SR/実験着)のステータス・魔法・バディ

ケイトSR実験着のカード

この記事で分かること

  • ステータス
  • 魔法レベルごとの強さ
  • バディボーナス
  • グルーヴィー

 

ケイト(SR/実験着)のステータス

Lv HP ATK
1 2669 939
60 9157 2675
80 11183 3201

HPが非常に高めなのでのディフェンス試験で活躍が期待できます。

 

カードのレベル上げは、約252APでLv80までいけます。

※授業でケイトを選択+ドロップアイテムを全てケイトに使った場合

 

ケイト(SR/実験着)の魔法レベルごとの強さ

MAGIC1
Lv1~4 アクアウェーブ
水属性ダメージ(強)
Lv5~9 アクアウェーブ
水属性ダメージ(強)
Lv10 アクアウェーブ
水属性ダメージ(強)
MAGIC2
Lv1~4 リーフショット[Ⅱ]
2連撃の木属性ダメージ(弱)
Lv5~9 フォレストライク[Ⅱ]
2連撃の木属性ダメージ(強)
Lv10 フォレストライク[Ⅱ]
2連撃の木属性ダメージ(強)

【注意】魔法レベルを上げるのは超時間がかかります

魔法レベルは錬金術でドロップするアイテムで上げることができます。

ただ、MAGICを1つLvMAXにするだけでも904回の錬金術を必要とします。

レベル上げの目安は、【ツイステ】魔法レベル10になるまでに錬金術は何回やればいい?の記事が参考になります。

 

ケイト(SR/実験着)のバディボーナス

キャラクター バディボーナス 効果
ジャック HP UP(小) 自身のHPを増加(小)
イデア ATK UP(中) 自身のATKを増加(中)

バディのレアリティは関係なしです。

名前が同じであれば、どのレアリティでもOK。

 

ケイト(SR/実験着)のグルーヴィー

グルーヴィーの条件

  • カードレベル30以上
  • パーソナルストーリー2話クリア
  • 上記2つを達成済み+ダイヤのキャンディ3個

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