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【ツイステ】グリム(SR/ストライプリボン)のステータス・魔法・バディ最多編成例

※本ページはプロモーションが含まれています

🎮 最新アップデート情報(ツイステ)

【2026年1月16日~2026年1月22日】

マレウスバースデー召喚&マレウスバースデーキャンベーン 開催

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【2026年1月16日~2026年1月23日】

復刻 NRCマスターシェフ~ミルクの奔流~ 開催

ガチャやマジカルキー(マスターシェフ)で入手可能なカードはこちら↓

【2026年1月23日~2026年1月30日】

復刻 NRCマスターシェフ~スイーツ革命~ 開催

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本ページでは、SR/グリム[ストライプリボン]について以下の情報をまとめています。

本ページの内容

  • 入手方法
  • ステータス
  • 魔法
  • バディ
  • ストーリー・イベント攻略
  • 試験対策
  • 編成例

入手方法

  • 1stアニバーサリーのイベントクリアで配布

現在の入手方法は、メモリーショップorアニバーサリーイベントでの交換。

メモリーショップはメモリーメダルを持っていれば、今すぐ交換できます。

また、魔法レベル上げは専用アイテムであるツナ缶が必要ですが、こちらも上記ショップで交換可能です。

1stアニバーサリーの配布カード

カードHPATK魔法
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)
ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)

ステータス

HP8002
ATK5667

魔法

M1ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)
M2ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)

グリムの魔法レベル上げについて

魔法レベルはツナ缶で上げることができます。 魔法レベルごとに必要となるツナ缶とマドルは以下のようになっています。
MAGIC1
魔法レベルツナ缶マドル
1⇒212400
2⇒318800
3⇒4251200
4⇒5332500
5⇒6425000
6⇒7527500
7⇒86312000
8⇒97520000
9⇒108830000
合計40879400
MAGIC2
魔法レベルツナ缶マドル
1⇒214400
2⇒322800
3⇒4321200
4⇒5442500
5⇒6585000
6⇒7747500
7⇒89212000
8⇒911220000
9⇒1013430000
合計58279400

無属性単色のカード一覧

【補足】おおよそのダメージ量について

ダメージ量はATKやバフ・デバフを元に計算されます。

実際の魔法効果を元に、ダメージ量を算出した結果は次のセクションにまとめています。

注意ポイント

  • 乱数があるので与えるダメージ量は前後します
  • 完凸時のATKと魔法レベル10の前提で算出しています
  • 数値として出しているのは魔法を単体で使用した際の推定ダメージ量です
  • バディボーナスによるバフは非考慮です
  • 味方によるバフがあるとこの数値よりもダメージ量は上がります

M1

  • 全属性:8491

M2

  • 全属性:8893

バディ

バディ効果
エースHP UP(中)
デュースATK UP(中)

バディレベルは錬金術で上げることができますが、めちゃくちゃ時間がかかる点に注意。

ストーリー・イベント攻略

ストーリーやイベント攻略については、有利属性で挑むことで攻略が容易になります。

試験攻略

ツイステには試験があり、高得点を出すことで報酬が豪華になります。

オススメの編成例

編成については、数十億通りの組み合わせが存在します。

このため、正解と言える編成を出すのは難しいのですが、対試験用の編成例をご紹介します。

対火属性試験

カードHPATKM1M2M3
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
SR/エース [実験着]124533679ゼロレイ 無属性ダメージ(強)&HP回復(中) ウォーターショット[Ⅱ] 2連撃の水属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)-
SR/デュース [マスカレードドレス]86944005 ファイアショット 火属性ダメージ(弱)&火属性ダメージUP(中)(味方選択/1T) ウォーターショット[Ⅱ] 2連撃の水属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)-
SR/ラギー [実験着]69066217 フレイムブラスト 火属性ダメージ(強)&ATK UP(中)(自/1T) ウォーターショット[Ⅱ] 2連撃の水属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)-
SR/シルバー [見習いシェフ]81645556 フレイムブラスト 火属性ダメージ(強) ウォーターショット[Ⅱ] 2連撃の水属性ダメージ(弱)-

対木属性試験

カードHPATKM1M2M3
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
SR/エース [式典服]65206576 フォレストストライク 木属性ダメージ(強) フレイムブラスト[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(強)-
SR/デュース [見習いシェフ]123443710 フォレストストライク 木属性ダメージ(強)&ダメージDOWN(小)(相手/3T) ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)-
SR/リドル [なりきり花婿]85614919 リーフショット 木属性ダメージ(弱)&ATK UP(中)(自/1T) ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)&火属性ダメージUP(小)(味方選択/1T)-
SR/ジャミル [ガラ・クチュール]80485636 フォレストストライク 木属性ダメージ(強)&ダメージUP(小)(自/3T) ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)-

対水属性試験

カードHPATKM1M2M3
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
R/エース [ツムステ]55375548 ウォーターショット 水属性ダメージ(弱)&水属性ダメージUP(小)(味方選択/1T) リーフショット[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(極小)(自/1T)-
SR/デュース [実験着]90945134ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK DOWN(小)(相手/3T) リーフショット[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(弱)-
SR/ジャミル [見習いシェフ]70616070 アクアウェーブ 水属性ダメージ(強)&ダメージUP(中)(自/1T) リーフショット[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
SR/ジャック [式典服]68106307 アクアウェーブ 水属性ダメージ(強) フォレストストライク[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(強)-

対無属性試験

カードHPATKM1M2M3
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
SR/リドル [ナイトメアースーツ]111214229 フォレストストライク 木属性ダメージ(強)&HP継続回復(中)(自/3T)ボイドショット 無属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)-
SR/エース [式典服]65206576 フォレストストライク 木属性ダメージ(強) フレイムブラスト[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(強)-
SR/デュース [式典服]66166486 アクアウェーブ 水属性ダメージ(強) フレイムブラスト[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(強)-
SR/エペル [式典服]67526359 フォレストストライク 木属性ダメージ(強)&ATK UP(小)(自/3T) ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)-

対全属性試験

カードHPATKM1M2M3
SR/グリム [ストライプリボン]80025667ゼロレイ 無属性ダメ―ジ(強)&ATK UP(中)(自/1T)ボイドショット[Ⅱ] 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)-
SR/エース [式典服]65206576 フォレストストライク 木属性ダメージ(強) フレイムブラスト[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(強)-
SR/デュース [見習いシェフ]123443710 フォレストストライク 木属性ダメージ(強)&ダメージDOWN(小)(相手/3T) ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)-
SR/エペル [見習いシェフ]70806051 フォレストストライク 木属性ダメージ(強) アクアウェーブ[Ⅱ] 2連撃の水属性ダメージ(強)-
SR/リドル [見習いシェフ]105254462ゼロレイ 無属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手/1T) リーフショット[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)-

グリムのカード一覧

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